Modifican Kinect (con FAAST) para jugar Portal 2

Por Felipe Ovalle el 3 de mayo de 2011 | 3:00 pm

Gracias a la plataforma abierta de Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (Faast), muchos han podido crear sus propias modificaciones a distintas plataformas y softwares (incluyendo videojuegos) a través de Kinect de Microsoft.

Este es el caso (de varios que van naciendo día a día) de Brad Cooley, quien pudo hacer que el juego sensación “Portal 2″ pueda manejarse en su más básica expresión, generando los movimientos básicos con los pies y acciones con los brazos.

Por ejemplo: moviendo el brazo derecho hacia adelante, eso da a entender que es el clic del botón derecho del mouse (ratón). Y así otros que puedes ver en la descripción del video de YouTube.

Imagen de previsualización de YouTube

Felipe Ovalle

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Comunicador Multimedia de profesión. Director Multimedia y Productor de Contenidos de Medialabs Network. Director Editorial de OhMyGeek! y conductor de OhMyGeek! TV. A veces músico y otras columnista de tecnología en Blogs - El Mercurio.


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