A la fecha, Microsoft cuenta con 21 millones de horas de juego por parte de usuarios que han utilizado el sistema de retro-compatibilidad en sus consolas Xbox One. Eso demuestra el interés de los usuarios por jugar clásicos, además de estar dispuestos de enviar comentarios respecto a su experiencia con el servicio.

De hecho, en base a los comentarios recibidos por la compañía, el equipo de Ingeniería de Xbox comenzará a pilotear una nueva forma de lanzar títulos de la retro-compatibilidad en Xbox One. A partir de hoy, vamos a lanzar los títulos a medida que estén disponibles, en lugar de fijar una fecha mensual de lanzamiento. Lo que esto significa que no tendrás que esperar para saber los últimos títulos; vamos a lanzar lo que está disponible, cuando esté disponible, una vez que cada título haya recibido la ingeniería y el sello de aprobación.

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Los últimos títulos disponibles –durante enero de 2016- son los siguientes:

  • The Witcher 2: Assassins of Kings
  • Sam & Max Save the World
  • Aegis Wing
  • Counter-Strike: GO
  • Age of Booty
  • Space Giraffe
  • Soulcalibur
  • Skullgirls
  • Jeremy McGrath’s Offroad
  • Small Arms
Skullgirls ahora está disponible por retro-compatibilidad.
Skullgirls ahora está disponible por retro-compatibilidad.

Por otra parte, Microsoft creó una Web dedicada a la retro-compatibilidad de Xbox One en el Xbox Wire (http://news.xbox.com/BackwardCompatibility). Aquí encontrarás contenido como el resumen de los títulos lanzados recientemente, así como historias destacadas de los populares títulos incorporados al programa.

Colaborando en OMG! desde las tinieblas.

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