Campaña sacó de Isla de Pascua 5 toneladas de basura electrónica

Gracias al trabajo conjunto entre Chilenter y la municipalidad, comenzó la extracción de e-waste desde Isla de Pascua.

TransformArte 2 se instala con esculturas hechas de basura electrónica en Parque Metropolitano

Con casi media tonelada de basura electrónica, artistas nacionales crearon las distintas esculturas que forman parte de la exposición TransformArte 2.

Estos países son los que más aportan a recuperar la basura electrónica

La basura electrónica crece y bastante, pero países como México, Brasil y Chile ya trabajan para contener este incremento a nivel latinoamericano.

Entel se suma a programa de reciclaje electrónico mundial de Ericsson

Con el objetivo de potenciar la iniciativa de Ericsson sobre reciclaje de e-waste, Entel se prepara para la próxima Ley de Fomento al Reciclaje.

Hasta el 1 de abril podrás inscribirte como un ‘artista Geek’ haciendo esculturas con e-waste

La basura electrónica o e-waste tiene un espacio en el arte a través de instancias y exposiciones como TransformArte, la cual abre su segunda convocatoria.

Cada latinoamericano produce 6,6 kilogramos de basura electrónica

Nuestra región representa el 9% de la basura electrónica del mundo y para el 2018 se espera un crecimiento que necesita infraestructura y mejor legislación.

Chile es el país con mayor basura electrónica por habitante en Latinoamérica

Un estudio de la UNU sobre basura electrónica, asegura que Chile es líder en esta materia en Latinoamérica, aunque lejos de otros países como Noruega.

CHILE: comienza la segunda versión de la feria de reciclaje electrónico en Santiago

Según cifras del Censo 2012, apenas un 26,6% de los hogares chilenos realiza alguna práctica de reciclaje. Entre éstos, un 16,9% solo separa basura para reciclaje, un 4,7% solo hace compostaje, y un 5% realiza ambas actividades. Esto deja como interrogante qué sucede con los artículos electrónicos en desuso, tales como computadores, impresoras, cargadores de […]

OhMyGeek! – Episodio 111

Capítulo 111 inicia el 2011 con las predicciones para este nuevo año en cuanto a tecnologías de consumo masivo entre Matt (@mattwoodhams), Alejandro (@aalaluf) y Felipe (@felipeovalle). Posteriormente todo lo nuevo en videojuegos casuales en un nuevo éxito de la desarrolladora Zynga, llamado Cytiville. Incluyendo la entrevista a Charles Griffiths, creativo de Microsoft Game Studios […]