Modifican Kinect (con FAAST) para jugar Portal 2

Gracias a la plataforma abierta de Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (Faast), muchos han podido crear sus propias modificaciones a distintas plataformas y softwares (incluyendo videojuegos) a través de Kinect de Microsoft. Este es el caso (de varios que van naciendo día a día) de Brad Cooley, quien pudo hacer que el juego sensación […]